Newest Post

Archive for 2016



3D Pens Logo 360 degrees


(Turn Table Animation)


1. Tujuan


Perkenalan dengan dunia 3D melalui pembuatan animasi object berputar 360 derajat atau disebut juga turn table animation.


2. Software


Adobe Illustrator CS6


Maxon Cinema 4D R17


quicktime 7.7.9


Camtasia studio 8.6






3. Bahan


logo PENS








4. Dasar Teori


a. Apa itu tracing ?


Tracing adalah teknik penggambaran cepat, baik secara manual atau digital. Tracing adalah jawaban untuk tuntutan proses produksi yang berpacu dengan waktu. Tanpa tracing, barangkali tak akan ada printing tekstil, screen printing, atau air brush style sekalipun. Tracing adalah teknik penggambaran cepat, baik secara manual atau digital. Tracing adalah jawaban untuk tuntutan proses produksi yang berpacu dengan waktu. Tanpa tracing, barangkali tak akan ada printing tekstil, screen printing, atau air brush style sekalipun. Beberapa software misalnya, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw, Zara X ataupun software khusus tracing seperti Corel Trace dan bahkan Adobe Illustrator keluaran CS versi 1 ke atas sudah menanamkan tool live trace di programnya yang mampu mengkonvert gambar menjadi vector dalam hitungan detik.


b. Perbedaan animasi 2D dan 3D


Animasi 2D


merupakan dimensi panjang dan lebar dalam satu bidang datar, jadi hanya ada panjang dan lebar saja tanpa adanya dimensi tebal. Bidang dua dimensi dapat digambarkan dengan sumbu X dan Y. Agar dapat tampil dengan sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.


Macam-Macam objek 2D :


Line, Circle, arc, polygon, text,section, rectangle, ellips, star, helix






Animasi 3D


Merupakan adanya dimensi tebal pada gambar sehingga menjadikan gambar jauh lebih nyata dari pada gambar dua dimensi. Biasanya bidang tiga dimensi dinyatakan dengan sumbu X Y dan Z. Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer. Konsep tiga dimensi atau 3D menunjukkan sebuah objek atau ruang memiliki tiga dimensi geometris yang terdiri dari: kedalaman, lebar dan tinggi. Contoh tiga dimensi suatu objek / benda adalah bola, piramida atau benda spasial seperti kotak sepatu.


Karakteristik 3D Mengacu pada tiga dimensi spasial, bahwa 3D menunjukkan suatu titik koordinat Cartesian X, Y dan Z. Penggunaan istilah 3D ini dapat digunakan di berbagai bidang dan sering dikaitkan dengan hal-hal lain seperti spesifikasi kualitatif tambahan (misalnya: grafis tiga dimensi, 3D video, film 3D, kacamata 3D, suara 3D).


Macam-macam objek 3D : Box, sphare, cyllinder, tube, pyramid,hedra


c. Perbedaan animasi 2D di flash dan cinema 4D


Dalam pembuatan animasi 2D di aplikasi flash kita tetap menggunakan objek berbentuk 2D, bahkan pada saat di render pun hasilnya juga animasi 2D. namun ketika kita membuat animasi 2D melalui cinema 4D ketika kita modeling objek animasinya menggunakan 3D modeling, lalu waktu rendering kita membuatnya menjadi animasi yang terlihat 2D walaupun modelnya berbentuk 3D.






5. Langkah Praktikum






Berikut adalah beberapa langkah yang digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum :


1. Logo PENS





2. Record Logo








Kesimpulan


Pada praktikum pertama ini, saya bisa mengerti dengan mengoperasikan langsung software cinema 4d. Dengan langkah awal kita harus tracing logo pens di adobe illustrator, lalu kita imporkan file tersebut di dalam cinema 4D untuk kemudian dioperasikan menjadi model 3D. kemdian di perhalus sisi sisinya serta dirotasikan secara horizontal sebesar 360O . setelah itu dirender kedalam bentuk avi.


Referensi


http://www.mohhasbias.com/prak-01-logo-3d-360-turn-table-animation/

Animasi 3D, Minggu ke 1

Monday, November 28, 2016
Posted by Unknown
Hai ketemu lagi dengan saya, Dony dengan blog animasi saya yang sudah ber kali kali posting
semoga kalian semua tidak bosan membaca postingan saya ya. Yah biasa, disini saya akan bercerita tentang apa saja yang sudah saya lakukan pada praktikum animasi minggu lalu. Minggu lalu tepatnya hari selasa, saya memasuki ruang lab dan sedang menuggu dosen masuk ke dalam ruangan. Tak lama kemudian dosen memasuki ruangan lalu memberikan materi. Materi kali ini yang ia berikan adalah walk cycle, yaitu animasi berjalan. Degan melihatnya saja, saya merasa kesulitan apalagi sampai membuatnya hehe. yah kemudian beliau memberikan tugas untuk mengerjakan animasi walk cycle ini kemudian menyuruh kami untuk membungkusnya ( mengupload ke blog masing masing seperti saya ini. )
Yah lalu saya mencoba untuk membuatnya, dengan susah payah, jelek jelekan namun lumayan membuahkan hasil ya. Meskipun cukup ribet, saya akan terus berusaha keras untuk menyelesaikannya.
berikut adalah hasil kerja saya

Hi guys, hari ini saya akan membahas tentang puppet animation. puppet animation sendiri adalah menggerakkan animasi dengan titik titik tertentu yang ditentukan. puppet itu seperti rigging pada animasi 3D, atau seperti memberi tulang pada animasi 2D / 3D. Puppet animasi bertujuan untuk memberi gesture pada animasi yang sudah dibuat. Animasi puppet dirubah per frame dengan menggerakkan titik yang sudah ditentukan. sebenarnya tidak sulit namun untuk membuat object yang bagus ketika digerakkan sebaiknya kita membuat sendiri animasinya.
Pada kali ini saya menggunakan gambar yang saya ambil dari google, hehehe karena saya tidak dapat membuat object sendiri karena belum mahir, ahirnya menjadi stick man yang jelek hahaha. lah saya mencari di google dengan keyword human standing front, memperlihatkan gambar manuasia tampak depan dengan format PNG. kemudian saya hilangkan watermarknya untuk tidak memperlihatkan itu hasil karya orang hehe.
kemudian saya import gambar yang sudah saya edit menuju ke after effect untuk diberi puppet, lalu klik puppet tools seperti pin diatas dekat menu pencil dll. kemudian pilih titik titiknya tepat pada sendi sendi pada manusia untuk membuat pergerakkan seperti nyata karena yang bergerak adalah sendi manusia bukan tulang mati. kemudan gerakkan animasi sesuai dengan yang kalian inginkan pada menu deform pada aftereffect. atur perframe dan perpuppet untuk menganimasikan puppet animated lebih detail dan halus.
berikut adalah hasil animasi puppet yang sudah saya buat

Animasi 2D, Minggu ke 11

Monday, November 14, 2016
Posted by Unknown
YA berasa lagi dengan saya mahasiswa terkece di PENS. Kali ini saya akan membahas tentan geffect transisi. Sebenarnya banyak effect transisi yang dapat kita buat di aftereffect, contohnya slide effect, pop up effect, zoom effect clean effect dan masih banyak lagi. Namun kali ini saya akan membuat radial effect transition pada aftereffect. Saya jelaskan singkat dulu, radial effect adalah efek perputaran pada suatu bendar ( berotasi ) sesuai dengan sumbunya, jadi seerti berputar pada jarum jam dll. Lah sebenarnya tidak sulit untuk membuat effect radial pada aftereffect, cukup membuat object terserah tapi yang bagus lingkaran ya karena effect rotasi, lalu kita ubah ukuran lingkarannya sesuai dengan yang kita inginkan. Dan selanjutnya kita mencari effect pada preset effect aftereffect yang ada di pojok kanan menu biasanya, lalu kita ketikkan radial effect, ada banyak radial effect, namun kali ini kita memilih radil effect pada menu transition. Lalu kita tarik effect tersebut ke object yang sudah dibuat tadi.
Lah sekarang ubah isinya yang sebelumnya 100% rubahlah ke 0% dan klik ketframe. Makan detik ke 0 tidak akan terlihat object apapun. Lalu kita menuju ke 20 frame ( terserah mau berapa ) dan kita buat 100% lalu jalankan. Ya akhirnya ada perputaran kan dari 0 ke 100 berputar kan effectnya. Supaya lebih menarik, kita harus bisa memvariasikan warnanya. Seperti itu, dan yang paling penting kita harus membuat offset pada masing masing lingkaran untuk membuatnya lebih menarik. Sebelum membuat offset, kita juga mengatur kecepatan putaran pada graph aftereffect sesuai yang kita inginkan. Lalu kita membuat 6 offset dengan ukuran yang berbeda, ukurannya harus lebih besar terus supaya menutupi layar. Jika sudah maka kira kumpulkan menjadi satu dengan menggunakan pre comp. Setelah menggunakan pre comp, copy pre comp tersebut menjadi pre comp 2 dan kita ubah warnanya, lalu berikan offset selesai deh

Berikut adalah video yang sudah saya buat

Animasi 2D, Minggu ke 10

Thursday, November 10, 2016
Posted by Unknown
Hai semua kembali lagi bersama saya dony baktiar di Channel tutorial animasiku. Lah kali ini saya akan menceritakan pengalamanku saat mengerjakan tutorial animasi pada hari selasa kemarin. Materi hari itu adalah tentang animasi transisi, tapi meggunakan animasi. Jika kalianmengetahui transisi atau perpindahan gambar 1 dengan gambar lain dengan effect, banyak kita jumpai di power point. Tetapi powerpoint sudah menyediakan effect transisi untuk presentasi kita, namun kali ini kita harus membuat sendiri animasi transisi menggunakan adobe aftereffect. Pada praktikum hari ini, kami harus mengerjakan 3 jenis transisi animasi.
Pertama adalah side transition animated atau transisi dengan menggunakan effect slide. Effect slide adalah perpindahan gambar dengan menggeser gambar pertama menuju gambar kedua. Cukup simpel sebenarnya karena cukup dengan mengatur gambar pertama kebawah/keatas kemudian menuju ke gambar kedua. Namun bagian yang sulit adalah menyatukannya agar terlihat presisi dan enak dilihat. Kalian bisa menambahkan slide transisi dari berbagai arah terserah kalian mau menambahkan yang apa. Yang penting enak dilihat dan nyaman dimata. Berikut adalah contoh video animasi dan record yang sudah saya buat.


Kedua adalah Clean and Simple transition. Transisi kali ini adalah transisi dengan menutup video pertama dengan transisi seperti sponsor pada televisi, namun di kemas lebih menarik lagi agar penonton lebih senang melihatnya. Slide and clean transisi kali ini sedikit rumit ya karena banyak yang diatur, seperti warna dan penempatan effect yang tepat.  Jika kalian berusaha maka akan mendapatkan hasil yang setimpal kok. Tidak ada sulit tapi dibutuhkan ketelatenan dalam membuat animasi. Berikut adalah contoh video animasi dan record yang sudah saya buat.



Ketiga adalah Animated Transition. Lah yang ketitga ini adalah yang paling sulit karena apa ? karena menggunakan full effect pada transisinya. Pada yang ketiga ini kita mainnya itu full effect sama full colour. Tidak seperti video pertama dan kedua yang memiliki video untuk di transisikan. Kali ini kita hanya membuat effect transisinya karena memang cukup sulit. Kita harus mengatur warna yang tepat agar terlihat cantik. Serta mengatur effectnya dengan benar agar terlihat bagus di penontonnya. Berikut adalah contoh video animasi dan record yang sudah saya buat.





Animasi minggu ke 9

Thursday, November 3, 2016
Posted by Unknown
Halooo jumppa lagi dengan saya Dony di blog animasi saya. lah seperti sebelumnya, disini saya akan menjelaskan sedikit tentang apa yang saya pelajari di kampus atau lebih di tepatnya di Lab Mac Design. Hari itu saya dikejutkan karena saya telat untuk berangkat ke kampus karena harus menunggu jemputan dari temen ya, lalu sesampai di kampus ternyata dosennya juga izin telat karena ada penelitian katanya. Lah kami satu kelas di tugaskan untuk membuat animasi text yang sudah beliau post di blognya. Hal pertama yang saya lakukan adalah membuka laptop saya, namun ada masalah muncul di laptop saya. Laptop saya tiba tiba update windows padahal selama ini windows update saya tidak saya aktifkan, ada yang aneh dengan windows ini. Setelah saya menunggu update.an selesai, saya hanya melihat pekerjaan teman teman saya. Akhirnya pada akhir mata kuliah laptop saya tidak kunjung selesai dan akhirnya tidak mengerjakan animasi itu dan melanjutkannya di rumah.
Lah Text animasi yang pertama adalah transisi pada kata satu dengan yang lain. Cara yang satu ini cukup mudah dan simple sebenarnya, namun ada kendala pada saya membuatnya yaitu disaat orang yang ada di video menyebutkan Random Seed. Saya tidak tau fitur apakah itu ?. Akhirnya saya abaikan dan melanjutkan ke tahap tahap selanjutnya yang ada di vdeo tadi. Butuh 15 menit untuk memahami dan menyelesaikan tugas yang di berikan tadi untuk video 1. Lah berikut adalah hasil video 1 yang sudah saya kerjakan. Selamat menonton
Lah di atas adalah hasil cuplikan animasi yang sudah saya buat. Selanjutnya adalah mengerjakan text animasi yang cukup banyak tata caranya. Akhirnya saya mengikuti iinstruksi yang ada untuk menyelesaikan tugas saya. Saya terus mengikuti instruksi dan akhirnya dikit demi sedikit mulai paham. Akhirnya saya berhasil membuat satu huruf, namun yang saya inginkan setidaknya lebih dari satu hurus. Dan akhirnya paham dengan cara kerja animasi yang ke dua ini. berikut adalah hasil dari praktikum animasi text yang ke dua. selamat menonton
Sekian berita yang saya sampaiakan sekarang, kurang lebihnya saya mohon maaf,
waasalamualaikum Wr WB bu

Animasi 2D, Minggu ke 6

Thursday, October 6, 2016
Posted by Unknown
Hi semua kembali lagi dengan saya Dony Baktiar. lah dari postingan saya belakangan ini, saya memposting tentang hasil jadi animasi saya. untuk kedepannya saya akan terus memposting hasil animasi saya ke blog ini ya. lah hari ini kita akan membahas tentang text animation yang biasa digunakan untuk video graph. text animasi adalah sebuah text atau tulisan pada sebuah video yang akan di animasikan sesuai dengan keinginan kalian. biasa text animasi berisi tentang text yg bergerak, perubahan warna, bentuk dan lain lain. yang akan saya bahasa sekarang ialah tentang animasi text yang bergerak dan berubah warrnanya. Kita akan terus menggunakan software Aftereffect ya.
Yang pertama saya akan membahas tentang animasi text bergerak. pertama kali saya membuatnya, saya harus mengikuti instruksi video yang ada. sebenarnya tidak terlalu sulit untuk membuatnya karena kita cukup mengikuti intruksi pada videonya. tetapi yang saya inginkan adalah membuat sesuatu yang lain dan text yang lain. maksudnya memberi sentuhan inovasi kepada text saya. untuk mengerjakan animasi ini sebenranya membutuhkan waktu tidak sampai 5 menit jika anda tau tempat effect yang ada di dalamnya. jika kalian tidak dapat memberikan inovasi ya tidak usah dipaksakan karena animasi bergantung pada si pembuatnya. berikut adalah hasil invoasi text bergerak yang sudah saya buat.

Lah setelah selesai membuat animasi text yang pertama, berikutnya saya membuat animasi text yang kedua yaitu animasi text yang dapat berubah warnanya. Jadi text yang sudah saya tulis akan saya animasikan sehingga dapat berubah warnya tergantung warna apa yang saya inginkan. Text yang sudah saya ketik tadi akan bergeser dari warna satu dengan warna lainnya. Animasi ini cukup simple karena kita cukup mengikuti instruksi yang ada. Namun jika anda ingin berinovasi pada animasi kalian, maka kalian harus mengetahui apa saja yang diperlukan untuk membuatnya. Karena animasi ini butuh pemahaman agar dapat dibuat lebih bagus lagi. Berikut adalah hasil animasi text yang sudah saya kerjakan


Sekian dari saya, terimakasih sudah membaca blog saya pada kali ini.



Animasi 2D, Minggu ke 5

Thursday, September 29, 2016
Posted by Unknown
Kembali lagi bersama saya Dony di blog animasi tercinta, hehehe. Pada materi materi sebelumnya, saya sudah menjelaskan tentang beberapa teknik animasi menggunakan after effect untuk pemula. Lah kali ini saya ingin menjelaskan singkat tentang apa yang saya lakukan pada praktikum animasi pada minggu ke 4 ini. Hari itu saya telat masuk ke kelas dikarenakan saya mem-fotocopy tugas dari dosen lain, biasa lah kuliah disini banyak banget tugasnya. Akhirnya saya masuk ke dalam ruangan dan ternyata bapak dosen sudah menjelaskan singkat tentang materi hari itu. Saya absen lalu duduk untuk mendengarkan materi yang disampaikan. Pak dosen menjelaskan tentang 3 animasi yang akan kami buat pada hari itu, diantaranya motion perfect, motion accents dan pop up animation. Saya sedikit kebingungan karena tidak tahu menahu tentang animasi itu. Akihrnya pak dosen memberikan video hasil animasina serta bahan tutorialnya. Betapa baikknya bapak ini.
Kami satu kelas akhirnya selesai mendengarkan penjelasan singkat dan bersiap untuk memulai animasi pertama. Untuk animasi pertama saya buat dengan mengikuti instruksi pada video yang sudah dibagikan tadi. Saya ikuti langkahnya satu per satu dan akhirnya menemukan kesulitan. Kesulitannya terletak ada repeater di tengah tengah langkah percobaan. Setelah menanyakan ke semua anak yang ada di dalam kelas akhirnya dapat menyelesaikan masalah itu. Setelah ke animasi satu, lanjut ke animasi 2 yaitu motion accents. Animasi singkat seperti meletusnya kembang api tetapi berbentuk animasi. Akhirnya saya mengikuti instruksi pada video yang tidak beberapa rumit, menirukan apa yang dikatakan di video. Dalam beberapa animasi saya hanya merubah ukuran serta warna yang dijelaskan pada tutorial video agar terlihat berbeda.

Akhirnya saya menyelesaikan animasi ke 2, lanjut ke animasi ke 3 yaitu pop up animation. Pop up animation sendiri lebih ke bumper video atau bisa kita sebut opening ya. Opening opening video biasanya di sebut bumper yang menampilkan logo dan nama channel. Sebelumnya saya berpikir kok bagus ya dan mungkin sedikit ribet, ternyata pada tutorial memang sedikit rumit sih tapi memuaskan. Saya akhirnya tetap mengikuti yang ada di video dan dapat menyelesaikan semua tugas animasi di hari itu.

Berikut adalah hasil dari animasi 1



Berikut adalah hasil dari animasi ke 2



Dan yang terakhir hasil animasi ke 3



Terimakasih atas perhatiannya. 

Animasi 2D, minggu ke 4

Thursday, September 22, 2016
Posted by Unknown
Praktikum Animasi 2D Minggu ke 3
Hai semua, kembali lagi bersama saya di blog animasi tercinta. Kali ini saya akan bercerita tentang pembuatan animasi pada praktikum mata kuliah Animasi yang berlangsung di Lab MAC. Pada saat dosen matkul saya masuk ke dalam ruangan, tiba tiba ia menjelaskan apa yg harus kami kerjakan dengan memperlihatkan hasil animasi yang ditampilkan pada proyektor. Namum yang saya herankan adalah, beliau tidak menjelaskan bagaimana membuat animasi tersebut, dengan kata lain kami disuruh agar membuat animasi yang mirip dengan animasi yang beliau tampilkan tanpa menjelaskan apa apa kepada kami. Kaget bukan ? . Setelah menyuruh kami untuk membuat animasi tersebut, beliau berkata “ ya kali ini saya akan menyuruh kalian membuat animasi, kalian tidak akan terbantu meskipun dengan menggunakan software. Maka kalian harus berfikir untuk membuatnya.” Beliau menjelaskan bahwa software pun tidak dapat membantu kami meskipun membuat animasi tersebut menggunakan software aftereffect. Lalu saya dan teman teman semua mulai untuk berfikir bagaimana cara kerja dari animasi tersebut.
Animasi kali ini yang kami buat ialah animasi 8 pola lingkaran yang simetris ber-rotasi di dalam lingkaran besar tanpa harus keluar lintasan. Saya kira menggunakan track ataupun motion path pada pilihan adobe aftereffect. Ternyata setelah mencoba beberapa kali akhirnya saya menemukan kunci dari pergerak bola yang ber-rotasi di dalam lingkaran. Kunci dari pergerakan animasi kali ini ialah permaian rotasi. Rotasi pada masing masing bola kecil berlawanan dengan sekumpulan bola kecil, maksudnya pada tiap masing masing bola berputar ke kiri misalnya, namun pada sekumpulan bola kecil akan di rotasikan ke kanan agar membentuk suatu pola berputar. Ada hal lain yang diperhatikan agar rotasi terlihat presisi adalah dengan mengatur angker point agar rotasi benda dapat berputar sesuai dengan keinginan kita.


Sampai pada pukul 10.00 WIB, saya akhirnya dapat menyelesaikan tugas tersebut dengan baik. Lingkaran yang saya buat sesuai dengan contoh yang beliau tunjukkan. Saya membuat rotasi bola se presisi mungkin agar rotasi tidak keluar lintasan. Terimakasih atas waktunya menyempatkan membaca artikel dari saya. Berikut hasil dari animasi yang sudah saya buat pada praktikum minggu ke 3 ini. 













Animasi 2D, Minggu ke 3

Tuesday, September 13, 2016
Posted by Unknown
Asalamuallaikum Wr Wb

Dunia animasi saat ini sangatlah luas, animasi di jaman sekarang sudah berkembang pesat dan sangat modern. Mulai dari menggambar per kertas untuk membuat gerakan, membutuhkan alat berupa pensil dan penghapus yg digunakan untuk mengambar. Tidak hanya menggambar saja yang diperlukan, kita juga harus menyalinnya, mewarnaianya, membuat masing masing kertas bergerak bergantian agar membuat animasi yang diinginkan.Lah disini saya akan menjelaskan sedikit tentang apa animasi itu. Animasi sendiri adalah rangkaian suatu gambar yang disusun secara per frame, yaitu per bagian yang sedang bergerak kemudian disusun menjadi satu gambar dan dilihat secara bergantian sehingga gambar itu terlihat bergerak. Animasi sendiri ada dua macam, ada Animasi 2D, Animasi 3D, ada pula animasi campuran yang terdiri dari animasi 2D dan 3D. Itu penjelasan singkat yang saya bisa jelaskan agar tidak membuat anda bosan.

Disini saya sebagai mahasiswa, yang mendapatkan tugas dari dosen saya untuk membuat animasi 2D yang bertema “Bouncing”. Apa itu bouncing ? bouncing sendiri berarti memantul dari bahasa inggris sendiri. Disini saya akan bercerita tentang kesan saya membuat animasi bouncing. Saya diperintah untuk membuat animasi bouncing sederhana dengan menggunakan bola dan lantai yg datar. Disini saya tidak membuat animasi manual ya, tidak menggambar satu per satu meskipun menggambar animasi manual terlihat lebih simple yang hanya membutuhkan pensil, penghapus, serta kertas putih. Untuk kali ini saya menggunakan aplikasi Adobe AfterEffect. AE ( Adobe Aftereffect ) biasanya digunakan untuk membuat, dan menambahkan effect pada video, maupun membuat video graphic text maupun gambar bergerak.

Sedikit curhat saja, sebelumnya saya sudah membuat animasi bouncing, serta sudah merendernya, tetapi saya lupa untuk menyimpan data project dari AE sendiri sehingga saya membuat animasi itu lagi, sungguh melelahkan. Pertama saya membuka AE, dan membuat project dengan ukuran 1280 x 720 dengan 24 Frame / second. Maksud dari 24 FPS ( frame per second ) yaitu setiap satu detik mewakili 24 frame yang berbeda. Ibarat seperti kertas, untuk membuat animasi 1 detik kita membutuhkan 24 kertas dengan gambar yang berbeda agar membentuk animasi 1 detik itu sendiri.

Itu dia penjelasan singkat dari saya sendiri, berikut saya akan menampilkan Video dari hasil percobaan membuat Bounce dengan menggunakan Adobe AfterEffect.

 Asalamuallaikum Wr Wb

Dunia animasi saat ini sangatlah luas, animasi di jaman sekarang sudah berkembang pesat dan sangat modern. Mulai dari menggambar per kertas untuk membuat gerakan, membutuhkan alat berupa pensil dan penghapus yg digunakan untuk mengambar. Tidak hanya menggambar saja yang diperlukan, kita juga harus menyalinnya, mewarnaianya, membuat masing masing kertas bergerak bergantian agar membuat animasi yang diinginkan.Lah disini saya akan menjelaskan sedikit tentang apa animasi itu. Animasi sendiri adalah rangkaian suatu gambar yang disusun secara per frame, yaitu per bagian yang sedang bergerak kemudian disusun menjadi satu gambar dan dilihat secara bergantian sehingga gambar itu terlihat bergerak. Animasi sendiri ada dua macam, ada Animasi 2D, Animasi 3D, ada pula animasi campuran yang terdiri dari animasi 2D dan 3D. Itu penjelasan singkat yang saya bisa jelaskan agar tidak membuat anda bosan.

Disini saya sebagai mahasiswa, yang mendapatkan tugas dari dosen saya untuk membuat animasi 2D yang bertema “Bouncing”. Apa itu bouncing ? bouncing sendiri berarti memantul dari bahasa inggris sendiri. Disini saya akan bercerita tentang kesan saya membuat animasi bouncing. Saya diperintah untuk membuat animasi bouncing sederhana dengan menggunakan bola dan lantai yg datar. Disini saya tidak membuat animasi manual ya, tidak menggambar satu per satu meskipun menggambar animasi manual terlihat lebih simple yang hanya membutuhkan pensil, penghapus, serta kertas putih. Untuk kali ini saya menggunakan aplikasi Adobe AfterEffect. AE ( Adobe Aftereffect ) biasanya digunakan untuk membuat, dan menambahkan effect pada video, maupun membuat video graphic text maupun gambar bergerak.

Sedikit curhat saja, sebelumnya saya sudah membuat animasi bouncing, serta sudah merendernya, tetapi saya lupa untuk menyimpan data project dari AE sendiri sehingga saya membuat animasi itu lagi, sungguh melelahkan. Pertama saya membuka AE, dan membuat project dengan ukuran 1280 x 720 dengan 24 Frame / second. Maksud dari 24 FPS ( frame per second ) yaitu setiap satu detik mewakili 24 frame yang berbeda. Ibarat seperti kertas, untuk membuat animasi 1 detik kita membutuhkan 24 kertas dengan gambar yang berbeda agar membentuk animasi 1 detik itu sendiri.

Itu dia penjelasan singkat dari saya sendiri, berikut saya akan menampilkan Video dari hasil percobaan membuat Bounce dengan menggunakan Adobe AfterEffect.

Animasi 2D, Minggu ke 2

Tuesday, September 6, 2016
Posted by Unknown

// Copyright © All About Technology //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //